MEMORIA RAM
Es donde el ordenador guarda los datos que está
utilizando en el momento presente. Se llama de acceso aleatorio porque el
procesador accede a la información que está en la memoria en cualquier punto
sin tener que acceder a la información anterior y posterior.
LATENCIA: los diferentes retardos
producidos en el acceso a los distintos componentes de esta última. Estos
retardos influyen en el tiempo de acceso de la memoria por parte de la CPU, el cual se mide en nanosegundos (10-9 s).
TIEMPO DE ACCESO: es el retardo temporal o latencia entre una petición a un
sistema electrónico y la finalización de la misma o la devolución de los datos
solicitados.
BUFFER DE DATOS: es un espacio de memoria, en
el que se almacenan datos para evitar que el programa o recurso que los
requiere, ya sea hardware o software, se quede sin datos durante una
transferencia.
PARIDAD:
Consiste en añadir a la (edo o bedo) un chip que realiza una
operacion con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen.
ESTRUCTURA MEMORIA
La memoria
está compuesta por un determinado número de celdas, capaces de almacenar un
dato o una instrucción y colocadas en forma de tablero de ajedrez. En lugar de
tener 64 posibles posiciones donde colocar piezas, tienen n posiciones. No solo
existe un "tablero" sino que existen varios, de esta forma la
estructura queda en forma de tablero de ajedrez tridimensional.
Es volátil:
Porque cuando se le quita
la energía (la alimentación de voltaje), se borra lo que estaba almacenado.
Es aleatoria:
Se utiliza como memoria de
trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es
allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras
unidades de cómputo.
ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
La memoria ram es un componente
independiente del disco duro en la computadora. Digamos que los programas y los
documentos estan en el disco duro, cuando abres windows y comienzas a usar los
programas, estos se "cargan" en la memoria ram.
Cuando "guardas" documentos de tu computadora al disco duro, se pasan de la RAM al disco duro.
Cuando abres documentos, se abren del disco duro y pasan a la RAM.
Cuando "guardas" documentos de tu computadora al disco duro, se pasan de la RAM al disco duro.
Cuando abres documentos, se abren del disco duro y pasan a la RAM.
TIPOS DE
MEMORIA
SDR SDRAM: Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos.
Pc100: Es un estándar industrial establecido por JEDEC (Consejo Unido de Ingeniería de Dispositivos Electrónicos - Joint Electronic Devices Engineering Council) para SDRAM y módulos de memoria que ooperan a 100 Mhz.
PC133: Muy parecida a la anterior y de grandes exigencias técnicas para garantizar que el módulo de memoria que la cumpla funcione correctamente a las nuevas velocidades de bus de 133 MHz que se han incorporado a los últimos Pentium III.
RDRAM: Es un tipo de memoria síncrona, conocida como Rambus DRAM. Éste es un tipo de memoria de siguiente generación a la DRAM en la que se ha rediseñado la DRAM desde la base pensando en cómo se debería integrar en un sistema.
DDRSDRAM: Es una implementación de alto desempeño de las DRAM, el sucesor de las memorias Rambus RDRAM y un competidor oficial de las tecnologías DDR2 SDRAM y GDDR4. XDR fue diseñado para ser efectivo en sistemas pequeños y de alto desempeño que necesiten memorias de alto desempeño así como en GPUs de alto rendimiento.
DDR2DRAM: Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM. Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR
DRDRAM: Es un tipo de memoria de 64 bits que alcanza ráfagas de 2 ns, picos de varios Gbytes/sg y funcionan a velocidades de hasta 800 MHz. Es el complemento ideal para las tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos de botella entre la tarjeta gráfica y la memoria principal durante el acceso directo a memoria para el manejo de las texturas gráficas.
SLDRAM: Se basa, al igual que la DRDRAM, en un protocolo propietario, que separa las líneas CAS, RAS y de datos. Los tiempos de acceso no dependen de la sincronización de múltiples líneas, por lo que este tipo de memoria promete velocidades superiores a los 800 MHz, ya que además puede operar al doble de velocidad del reloj del sistema.
SRAM: es la breviatura de Static Random Access Memory y es la alternativa a la DRAM. No precisa de tanta electricidad como lo anterios para su refresco y movimiento de las direcciones de memoria, por loq ue funciona mas rapida, aunque tiene un elevado precio.
Hay
de tres tipos:
- Async SRAM: la memoria caché de los antiguos 384, 346 y primeros Pentium, asincrona y con velocidades entre 20 y 12 ns.
- Async SRAM: la memoria caché de los antiguos 384, 346 y primeros Pentium, asincrona y con velocidades entre 20 y 12 ns.
EDRAM: Se basan en la memoria de acceso al azar dinámica integrado generalmente en igual dado o en igual paquete como la cañería ASIC o procesador, en comparación con los módulos externos de la COPITA y transistor- basado SRAM utilizado típicamente para escondrijos.
ESDRAM: Este tipo de memoria es apoyado por ALPHA, que piensa utilizarla en sus futuros sistemas. Funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, puediendo llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hast 3,2 GB/s.
VRAM: Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la presentación gráfica en pantalla, es decir, se puede leer y escribir en ella al mismo tiempo.
SGRAM: Es un tipo especializado de SDRAM para adaptadores gráficos. Agrega mejoras como bit masking (escribir en un bit específico sin afectar a otros) y block write (rellenar un bloque de memoria con un único color). A diferencia de la VRAM y la WRAM, SGRAM es de un solo puerto.
WRAM:Es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos.
MÓDULOS
DIP: Estos módulos se inserta en zócalos
sobre la placa base.
Tienen un totak de 30 pines
SIPP: consiste en un circuito
impreso (también
llamado módulo) en el que se montan varios chips de memoria
RAM, con una disposición de pines
correlativa. Tiene un total de 30 pines a lo largo del borde del circuito, que
encajan con las ranuras o bancos de conexión de memoria de la placa
base del ordenador, y proporciona 8 bits por módulo.
SIMM: consisten en placas de circuito
impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en
zócalos sobre la placa base.
Hay dos tipos: los de 30 pines y los de 72 pines
DIMM: Se
trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa
base.
Hay distintos tipos de modulos o
pines:
DIMMs
de 168 contactos, [DIMM] SDR SDRAM.
DIMMs
de 184 contactos, DDR
SDRAM.
DIMMs
de 240 contactos, DDR2 SDRAM.
DIMMs
de 240 contactos, DDR3 SDRAM.
RIMM:
designa a los módulos de memoria
RAM que utilizan una tecnología
denominada RDRAM, los módulos RIMM RDRAM cuentan con
184 pines y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de
calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo.
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